6歲+ 8歲+ 12歲+ 作品展示 Scratch3.0 Blockly遊戲
 標簽:Greenfoot  
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画线

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GreenfootImage 类提供了各种方法来绘制图像,主要包括: 绘制直线、矩形、椭圆 (包括圆)和多边形 绘制实心的矩形、椭圆和多边形...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-10-15 09:19        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之在世界中自动添加角色

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然而很多時候我們需要程序啓動就要加載好角色,那怎麽做呢?...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-09-26 16:53        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之变换角色图像

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每個遊戲角色類都有一張相關的圖片作爲其所有對象的默認圖像,而且每個角色對象都可以根據需要改變圖像。...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-09-24 16:33        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之设置世界背景

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设置世界背景常用有如下几种方法:第一种:使用Greenfoot图片库自带的图片作为背景;第二种:使用自己电脑上的图片;第三种:通过 Java 程序代码来设置背景图片...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-09-20 17:16        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之调整网格的尺寸

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遊戲世界網格的大小決定著遊戲角色運動的平滑性及碰撞檢測的方便性。具體來說,若將角色限制在大網格中往往會造成不連續的運動效果。...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-09-11 16:30        Greenfoot
Greenfoot【java學習】-方法

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我們知道了什麽是類和對象,本節我們來了解一下什麽是方法。通過鼠標右鍵點擊角色,菜單中選擇不同的選項(方法),來讓樹袋熊做一些動作。比如前進,轉向等,在java中,這些操作稱之爲方法。...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-08-22 16:55        Greenfoot
Greenfoot【java學習】-類與對象

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在Greenfoot中我們的項目使用的是Java編程語言,Java是面向對象的語言。類和對象的概念是面向對象的基本概念。...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-08-19 16:35        Greenfoot
Greenfoot【java學習】-鍵盤控制

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接下來讓我們繼續編寫程序,讓螞蟻不止是直線運動,回到代碼,在移動行之後,添加另一行...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-08-05 17:04        Greenfoot
Greenfoot【java學習】-創建新世界

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關閉窗口,再把螞蟻放入世界,運行就可以看到螞蟻跑了起來,這就是我們編寫的第一行java代碼。...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-07-29 17:33        Greenfoot
Greenfoot【java學習】-調用世界方法

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上一節我們已經看到世界上的對象可以通過鼠標右鍵單擊,根據彈出菜單來調用方法,世界本身也是一個可以調用方法的對象。...

閱讀全文   w88优德体育        于 2019-07-10 16:01        Greenfoot
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