在scartch中的更多積木分類下有一個制作新的積木(scratch3.0在自制積木分類裏),這個功能具體怎麽用?

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接下來我們一scratch3.0爲例簡單的介紹這個功能。打開scratch3.0,制作新的積木就是我們可以自己創建一個自己的積木指令,比如在運動分類下有積木“移動10步”,我們也可以自己創建一個這樣的積木,比如我們叫做“走10步”。

具體怎麽做呢?

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第一步:創建

在左側找到自制積木分類,然後點制作新的積木,如下圖所示,輸入積木名稱。

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先輸入“”,然後添加輸入項,改爲“X”,最後再添加文本標簽“步”,點擊完成。這樣我們的新積木就創建完畢了,如圖

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現在在自制積木下面就出現了我們新做的積木,是不是跟軟件自帶的積木一樣,但是現在它還沒有任何功能。

第二步:定義

爲了讓我們自制的積木能夠起作用,我們就必須要在定義積木下面編寫程序。也就是說,當程序執行我們新建的積木的時候,其實就是執行定義積木裏的程序。

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上圖中,定義走x步中的x我們稱之爲“參數”,這個怎麽叫並不重要,你只需要知道,如果左側使用這個積木時,輸入的是10步,那麽定義裏的x就是10,左側如果是走20步,那麽這個x就是20。下面我們來編寫程序。怎麽實現走x步呢?其實非常簡單,就是重複執行x次,每次移動1步,切換一個造型,這樣讓角色真正的走動起來,走動的距離是不是就是x步呢?如下圖。

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再來一起使用對比一下效果。

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